約 4,564,360 件
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グラウアー 新・紋章の謎にてドゥラームに置き換わる形で登場。 烈火の剣や聖魔の光石のルナ同様に魔防を無視する魔導書。 流石に必殺補正は無くなったものの、威力が0から10に上昇した。 命中が90ある上、システム上回避には期待できないため、ある意味凶悪度は上昇した。 難易度ルナティックでは何を血迷ったか威力が+8されており、二発耐えることがシステム上不可能になった。 対策としてロングボウが必要であり、魔法攻撃そのものを無効にする魔竜に対しても通用しない。
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専用グラフィックについて親世代キャラグラフィック一覧 子世代キャラグラフィック一覧 NPC・敵キャラ専用グラフィック一覧 コメント 専用グラフィックについて ユニット加入時の初期クラスは親世代子世代(マーク除く)問わず専用の3Dモデル。 MAP上の2Dユニットは、基本的に顔部分が違うだけで首から下はマイユニット・マークと同一(一部例外を下の表に記載)。キャラとクラスによって顔部分が汎用になったり独自のものになったりするが法則性は不明。 ユニットは各自の所属する軍勢(敵、味方、友軍)のフェイズに限り、戦闘開始時に始動モーションが発生する。 親世代キャラグラフィック一覧 初期クラスは太字 キャラ名 3DCG 2D(ドット絵) 専用モーション/その他 マイユニット 戦術師神軍師 クロム ロードマスターロード ロードマスターロード ロード系ではクロム専用モーションになる。 リズ シスターバトルシスター賢者 バトルシスター:衣装が黄色、シスターリズに酷似賢者:薄黄緑の衣装、エメリナ様に酷似 フレデリク グレートナイト グレートナイト:通常のグレートより肩当が小さくてすっきりしている ソワレ ソシアルナイトパラディングレートナイト 対応職全て:鎧が赤いソシアル・グレート:白馬になる ※パラディンは誰でも白馬 ヴィオール アーチャー アーチャー ソール ソシアルナイトパラディングレートナイト 対応職全て:鎧が緑色 ヴェイク 戦士 ミリエル 魔道士賢者 ダークナイト 賢者:帽子と同じ黒っぽい衣装になる スミア ペガサスナイトファルコンナイト ペガサス:鎧が薄桃色ファルコン:鎧が金色 カラム アーマーナイトグレートナイトジェネラル 対応職全て:鎧が黄色 ドニ 村人 ロンクー 剣士ソードマスターアサシン ソードマスター:一応専用のカラーリングらしいが通常と大差ないアサシン:二の腕辺りに赤いラインがつく マリアベル トルバドールヴァルキュリアバトルシスター 対応職全て:衣装がピンク リヒト 魔道士 ガイア 盗賊 ベルベット タグエル 盗賊系職業の戦闘勝利時、武器を振り払う ティアモ ペガサスナイトファルコンナイト ペガサス:鎧が濃いピンクファルコン:鎧が白 ノノ マムクート 戦闘勝利時、ガッツポーズをして微笑む(騎馬系クラス・マムクート時を除く) グレゴ 傭兵 サーリャ ダークマージ リベラ バトルモンク バトルモンク:衣装が白 アンナ トリックスター トリックスター:衣装が赤 オリヴィエ 踊り子 踊り子 ヘンリー ダークマージ 戦闘勝利時、高笑い(騎馬系クラスを除く)。装備武器無しの場合も同様 セルジュ ドラゴンナイトドラゴンマスター ドラゴンナイト:通常より服の生地が多くて露出が少ない。鎧の形も少し違うドラゴンナイト&ドラゴンマスター:ミネルヴァちゃんは黒竜 サイリ ソードマスター ソードマスター:衣装が紫 チキ マムクート マムクート バジーリオ ウォーリアー フラヴィア 勇者 ギャンレル トリックスター トリックスター ヴァルハルト オーバーロード オーバーロード エメリナ 賢者 レンハ ソードマスター ソードマスター インバース ダークペガサス パリス 勇者 勇者 子世代キャラグラフィック一覧 初期クラスは太字 キャラ名 3DCG 2D(ドット絵) 専用モーション/その他 ルキナ ロードマスターロード ロードマスターロード ロード時のグラフィック(2D・3D共に)、ロード系でのモーションはマルス専用クラスのスターロードに流用されている(顔グラフィックは異なる)。4章のマルスとは顔以外同一グラフィック、モーション ウード 剣士ソードマスターアサシン 剣士 ソードマスター:衣装が黄色アサシン:衣装が暗めの黄色 アズール 傭兵 ブレディ 僧侶バトルモンク賢者 対応職全て:衣装が黒基調+少し紫 デジェル アーマーナイトグレートナイトジェネラル 対応職全て:鎧が紫 シンシア ペガサスナイト セレナ 傭兵勇者ボウナイト 傭兵:衣装が黄色勇者:鎧がピンクボウナイト:衣装全体がピンク ジェローム ドラゴンナイトドラゴンマスターグリフォンナイト 対応職全て:鎧が黒と暗い緑ドラゴンナイト&ドラゴンマスター:ミネルヴァちゃんは黒竜 マーク 戦術師神軍師 マムクートの場合はノノと同じ衣装や竜の姿になる シャンブレー タグエル ロラン 魔道士賢者 賢者:帽子と同じ黒っぽい衣装になる ノワール アーチャーボウナイトスナイパー 対応職全て:衣装が緑色 ンン マムクート 魔道書以外を装備した状態で戦闘勝利時、お辞儀(騎馬系クラス・マムクート時を除く)マムクート:固有の赤い衣装+変身した姿が赤い竜 NPC・敵キャラ専用グラフィック一覧 顔部分が専用になっている(一部は衣装も専用)NPC・敵キャラのみ記載 キャラ名 3DCG 2D(ドット絵) 専用モーション/その他 ファウダー ソーサラー あり 断章、6章、23章に登場 ライミ アーマーナイト 3章に登場 マルス(仮面) ロード 4章。服装、モーションはルキナと同じで、ドット絵は顔部分が異なるだけ フィレイン ファルコンナイト 9章終了イベントにのみ戦闘シーンあり セルバンテス ジェネラル 16章、20章に登場 エクセライ 賢者 あり 20章に登場 コメント 過去のコメントを見る 子世代の3D専用グラは、父親に関係なく加入時ジョブの上位職に限定されるのかな。 - 名無しさん 2012-06-02 08 56 10 ウードのソドマスとアサシンの3DCGは専用だね どちらも青の部分が黄色に - 名無しさん 2012-06-02 21 06 30 ブレディのバトルモンクも専用 紫色 - 名無しさん 2012-06-02 23 29 22 ティアモは傭兵&勇者だと、勝利時に髪をファサッってやるよ - 名無しさん 2012-06-04 12 48 13 リズはバトルシスターと賢者の3Dが独自色だね。賢者はエメリナと同じ体だと思う。 - 名無しさん 2012-06-04 12 52 08 盗賊系職業のベルベットの戦闘勝利ポーズが専用っぽい - 名無しさん 2012-06-04 18 21 35 ミリエル ダークナイトの2D絵で眼鏡をくいっとしている - 名無しさん 2012-06-04 18 41 46 コメントを元に確認できた分を本文に反映。にしてもミリエルのダークナイトとかよく気が付くよなあ、全然気が付かなかった - 名無しさん 2012-06-05 00 19 24 ティアモとセレナの剣装備時頭を書き上げるっていうのは女傭兵・勇者共通なんじゃないの?少なくとも♀マイユニ傭兵時に確認済み - 名無しさん 2012-06-05 08 45 04 ♀傭兵、♀勇者の剣装備共通モーションだね。ンンはお辞儀だけど。礼儀正しい子だ・・・ - 名無しさん 2012-06-05 21 00 40 サーリャがジェネラル系で戦闘勝利時に腕を横に払うのって固有モーションかな。他のキャラだと腕を上に突き上げる感じだった - 名無しさん 2012-06-05 18 15 49 ロンクーはソドマス・アサシン共に専用色扱い。すれ違い対戦時に汎用なら赤系になる衣装が青系のままだった。 - 名無しさん 2012-06-06 22 50 13 ロンクーのアサシンは、小手の上部が赤く縁取りになっている点が汎用との違いっぽい - 名無しさん 2012-06-15 17 42 29 セルジュ、ジェロームのドラゴンナイト系3Dモデルは、ドラゴンの色が黒っぽい専用の色になってます(グリフォンナイトは変化なし) - 名無しさん 2012-06-07 19 16 24 花嫁の勝利ポーズで一回転しないキャラは固有なのかな? - 名無しさん 2012-06-08 23 27 02 フラヴィアの勇者の3Dグラってどこらへんが固有なんだ? よく分からない・・ - 名無しさん 2012-06-19 09 18 32 ってあぁ、色か・・・orz - 名無しさん 2012-06-19 09 19 42 ソドマスレンハは2Dドットでも凡庸ソドマスとは違うね - 名無しさん 2012-06-19 18 02 32 マリアベルを花嫁にすると回転ジャンプがなくjなるな - 名無しさん 2012-06-20 00 11 08 デジェル アーマーナイトの時、たまに敵に頭突き攻撃をする - 名無しさん 2012-06-26 09 13 33 ↑月光のヘッドスライディングじゃないの? - 名無しさん 2012-06-26 21 29 41 リズ(花嫁、賢者、バトルシスター)勝利時ガッツポーズをする。 - 名無しさん 2012-07-01 15 37 53 真実の泉にて、シャンブレーの蛮族・ウォーリア・バーサーカーが専用色なのを確認。 - 名無しさん 2012-07-03 00 47 57 名前 ※返信したいコメント前のボタンをチェックすることで返信が出来ます※
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19章 覇王ヴァルハルト 共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント 共通 勝利条件 敵将撃破 出撃数 15 仲間 - アイテム - ■MAP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 1 2 1 3 1 2 18 17 20 21 2 3 3 4 16 35 19 4 5 25 31 32 29 5 6 23 33 30 34 27 6 7 24 28 7 8 22 26 8 9 9 10 10 11 12 11 8 9 14 15 11 12 12 13 10 13 13 14 14 15 4 5 15 16 6 7 16 17 17 18 8 2 3 12 18 19 9 10 4 1 5 13 14 19 20 11 6 7 15 20 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 自軍 敵軍 平地 林 建物 砦 ■会話イベント 名前 対象 発生条件 備考 クロム ヴァルハルト 戦闘会話 サイリ ヴァルハルト 戦闘会話 ■武器屋 名前 カテゴリ 金額(G) 備考 銀の剣 剣 1410 キルソード 剣 1470 銀の弓 弓 1560 キラーボウ 弓 1680 ルイン 魔道書 1380 ノーマル ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ヴァルハルト オーバーロード 25 太陽 2 ヴァルム兵 ジェネラル 8 銀の槍 3 ヴァルム兵 ジェネラル 8 銀の斧 4 ヴァルム兵 パラディン 8 スレンドスピア 5 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の剣 6 ヴァルム兵 ジェネラル 8 銀の槍 7 ヴァルム兵 ジェネラル 8 銀の斧 8 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の剣 9 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の剣 10 ヴァルム兵 グレートナイト 8 銀の槍 11 ヴァルム兵 グレートナイト 8 銀の斧 12 ヴァルム兵 ボウナイト 6 銀の弓 13 ヴァルム兵 グレートナイト 8 銀の斧 14 ヴァルム兵 グレートナイト 8 銀の剣 15 ヴァルム兵 ダークナイト 6 ギガファイアー/特効薬 16 ヴァルム兵 ドラゴンマスター 8 銀の槍 17 ヴァルム兵 ドラゴンマスター 8 銀の斧 18 ヴァルム兵 ドラゴンマスター 8 銀の槍 19 ヴァルム兵 ドラゴンマスター 8 銀の槍 20 ヴァルム兵 ドラゴンマスター 8 銀の斧 21 ヴァルム兵 ドラゴンマスター 8 銀の斧 22 ヴァルム兵 グレートナイト 8 銀の斧 23 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の槍 24 ヴァルム兵 ダークナイト 6 ギガサンダー 25 ヴァルム兵 ボウナイト 6 銀の弓 26 ヴァルム兵 グレートナイト 8 銀の槍 27 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の剣 28 ヴァルム兵 ダークナイト 6 ギガウインド 29 ヴァルム兵 ボウナイト 6 銀の弓 30 ヴァルム兵 グレートナイト 8 銀の斧 31 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の槍 32 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の剣 33 ヴァルム兵 ボウナイト 6 銀の弓 34 ヴァルム兵 ボウナイト 6 銀の弓 35 ヴァルム兵 ダークナイト 6 ギガファイアー ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ヴァルム兵 ダークナイト 6 ギガファイアー 4EP終了時(砦最上段) 2 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の剣 3 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の槍 4 ヴァルム兵 ボウナイト 6 銀の弓 5 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の槍 5EP終了時(砦2段目) 6 ヴァルム兵 グレートナイト 8 銀の斧 7 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の剣 8 ヴァルム兵 グレートナイト 8 銀の槍 9 ヴァルム兵 ジェネラル 8 スレンドスピア 6EP終了時(砦3段目) 10 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の剣 11 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の槍 12 ヴァルム兵 ジェネラル 8 トマホーク 13 ヴァルム兵 ドラゴンマスター 8 トマホーク 7EP終了時(砦最下段) 14 ヴァルム兵 ドラゴンマスター 8 銀の槍 15 ヴァルム兵 ドラゴンマスター 8 スレンドスピア 16 ヴァルム兵 ドラゴンマスター 8 銀の斧 ■攻略ポイント ヴァルハルトとNo2、3のジェネラルは攻撃範囲内に入らなければ動かない。 戦力に余裕がなければ、ユニットを左右どちらかに集中させ、下4つの砦を拠点に防衛線を敷いて耐えるといい。増援は砦を塞げば出てこないので、自軍の状況と相談して塞ぐか倒すか決めよう。 無双できるユニットがいるなら、片側を完全に任せてしまうのも手だが、うっかりヴァルハルトを釣ってしまわないように注意。 ハード ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ヴァルハルト オーバーロード 25 太陽 2 ヴァルム兵 ジェネラル 8 銀の槍 3 ヴァルム兵 ジェネラル 8 銀の斧 4 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の剣 5 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の槍 6 ヴァルム兵 パラディン 8 スレンドスピア 7 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の剣 8 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の槍 9 ヴァルム兵 ジェネラル 8 銀の槍 10 ヴァルム兵 ジェネラル 8 銀の斧 11 ヴァルム兵 ジェネラル 8 トマホーク 12 ヴァルム兵 ジェネラル 8 スレンドスピア 13 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の剣 14 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の剣 15 ヴァルム兵 グレートナイト 8 銀の槍 16 ヴァルム兵 グレートナイト 8 銀の斧 17 ヴァルム兵 ボウナイト 6 銀の弓 18 ヴァルム兵 グレートナイト 8 銀の斧 19 ヴァルム兵 グレートナイト 8 銀の剣 20 ヴァルム兵 ダークナイト 6 ボルガノン/特効薬 21 ヴァルム兵 ドラゴンマスター 8 銀の槍 22 ヴァルム兵 ドラゴンマスター 8 銀の斧 23 ヴァルム兵 ドラゴンマスター 8 銀の槍 24 ヴァルム兵 ドラゴンマスター 8 銀の槍 25 ヴァルム兵 ドラゴンマスター 8 銀の斧 26 ヴァルム兵 ドラゴンマスター 8 銀の斧 27 ヴァルム兵 グレートナイト 8 銀の斧 28 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の槍 29 ヴァルム兵 ダークナイト 6 トロン 30 ヴァルム兵 ボウナイト 6 銀の弓 31 ヴァルム兵 グレートナイト 8 銀の槍 32 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の剣 33 ヴァルム兵 ダークナイト 6 レクスカリバー/ギガウインド 34 ヴァルム兵 ボウナイト 6 銀の弓 35 ヴァルム兵 グレートナイト 8 銀の斧 36 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の槍 37 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の剣 38 ヴァルム兵 ボウナイト 6 銀の弓 39 ヴァルム兵 ボウナイト 6 銀の弓 40 ヴァルム兵 ダークナイト 6 ボルガノン ■敵増援 ターン数 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 4ターン目 1 ヴァルム兵 ダークナイト 6 ボルガノン 砦最上段 2 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の剣 3 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の槍 4 ヴァルム兵 ボウナイト 6 銀の弓 5 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の槍 砦2段目 6 ヴァルム兵 グレートナイト 8 銀の斧 7 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の剣 8 ヴァルム兵 グレートナイト 8 銀の槍 5ターン目 9 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の槍 砦2段目 10 ヴァルム兵 グレートナイト 8 銀の斧 11 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の剣 12 ヴァルム兵 グレートナイト 8 銀の槍 6ターン目 13 ヴァルム兵 ジェネラル 8 スレンドスピア 砦3段目 14 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の剣 15 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の槍 16 ヴァルム兵 ジェネラル 8 トマホーク 17 ヴァルム兵 ドラゴンマスター 8 トマホーク 砦最下段 18 ヴァルム兵 ドラゴンマスター 8 銀の槍 19 ヴァルム兵 ドラゴンマスター 8 スレンドスピア 20 ヴァルム兵 ドラゴンマスター 8 銀の斧 7ターン目 21 ヴァルム兵 ドラゴンマスター 8 トマホーク 砦最下段 22 ヴァルム兵 ドラゴンマスター 8 銀の槍 23 ヴァルム兵 ドラゴンマスター 8 スレンドスピア 24 ヴァルム兵 ドラゴンマスター 8 銀の斧 ■攻略ポイント 敵初期配置40体、全てが高機動ユニットなので、脆い自軍ユニットはダブルで保護しないとあっという間に死んでしまう。 全滅狙いなら東西の砦を有効活用して各個撃破が有効だが、砦が空いていると増援が湧くので油断は禁物。 ヴァルハルトは動くボスユニット。手っ取り早くクリアしたいなら彼を引きつけて一気に畳み掛けよう。 ルナティック ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ヴァルハルト オーバーロード 25 太陽 2 ヴァルム兵 ジェネラル 8 スレンドスピア 3 ヴァルム兵 ジェネラル 8 トマホーク 4 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の剣 5 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の槍 6 ヴァルム兵 パラディン 8 スレンドスピア 7 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の剣 8 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の槍 9 ヴァルム兵 ダークナイト 6 トロン 10 ヴァルム兵 ダークナイト 6 レクスカリバー 11 ヴァルム兵 ジェネラル 8 銀の槍 12 ヴァルム兵 ジェネラル 8 銀の斧 13 ヴァルム兵 ジェネラル 8 トマホーク 14 ヴァルム兵 ジェネラル 8 スレンドスピア 15 ヴァルム兵 ジェネラル 8 銀の斧 16 ヴァルム兵 ジェネラル 8 銀の槍 17-18 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の剣 19 ヴァルム兵 グレートナイト 8 銀の槍 20 ヴァルム兵 グレートナイト 8 銀の斧 21 ヴァルム兵 ボウナイト 6 銀の弓/銀の弓 22 ヴァルム兵 グレートナイト 8 銀の斧 23 ヴァルム兵 グレートナイト 8 銀の剣 24 ヴァルム兵 ダークナイト 6 ボルガノン/特効薬 25 ヴァルム兵 ドラゴンマスター 8 銀の槍 26 ヴァルム兵 ドラゴンマスター 8 銀の斧 27 ヴァルム兵 ドラゴンマスター 8 銀の槍 28 ヴァルム兵 ドラゴンマスター 8 銀の槍/銀の槍 29-30 ヴァルム兵 ドラゴンマスター 8 銀の斧 31 ヴァルム兵 グレートナイト 8 銀の斧/銀の斧 32 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の槍 33 ヴァルム兵 ダークナイト 6 トロン 34 ヴァルム兵 ボウナイト 6 銀の弓 35 ヴァルム兵 グレートナイト 8 銀の槍 36 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の剣 37 ヴァルム兵 ダークナイト 6 レクスカリバー/ギガウインド 38 ヴァルム兵 ボウナイト 6 銀の弓 39 ヴァルム兵 グレートナイト 8 銀の斧 40 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の槍 41 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の剣/銀の剣 42-43 ヴァルム兵 ボウナイト 6 銀の弓 44 ヴァルム兵 ダークナイト 6 ボルガノン ■敵増援 ターン数 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 4ターン目 1 ヴァルム兵 ダークナイト 6 ボルガノン 砦最上段 2 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の剣 3 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の槍 4 ヴァルム兵 ボウナイト 6 銀の弓 5 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の槍 砦2段目 6 ヴァルム兵 グレートナイト 8 銀の斧 7 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の剣 8 ヴァルム兵 グレートナイト 8 銀の槍 5ターン目 9 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の槍 砦2段目 10 ヴァルム兵 グレートナイト 8 銀の斧 11 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の剣 12 ヴァルム兵 グレートナイト 8 銀の槍 13 ヴァルム兵 ジェネラル 8 スレンドスピア 砦3段目 14 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の剣 15 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の槍 16 ヴァルム兵 ジェネラル 8 トマホーク 6ターン目 17 ヴァルム兵 ジェネラル 8 スレンドスピア 砦3段目 18 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の剣 19 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の槍 20 ヴァルム兵 ジェネラル 8 トマホーク 21 ヴァルム兵 ドラゴンマスター 8 トマホーク 砦最下段 22 ヴァルム兵 ドラゴンマスター 8 銀の槍 23 ヴァルム兵 ドラゴンマスター 8 スレンドスピア 24 ヴァルム兵 ドラゴンマスター 8 銀の斧 7ターン目 25 ヴァルム兵 ドラゴンマスター 8 トマホーク 砦最下段 26 ヴァルム兵 ドラゴンマスター 8 銀の槍 27 ヴァルム兵 ドラゴンマスター 8 スレンドスピア 28 ヴァルム兵 ドラゴンマスター 8 銀の斧 29 ヴァルム兵 ダークナイト 6 ボルガノン 砦最上段 30 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の剣 31 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の槍 32 ヴァルム兵 ボウナイト 6 銀の弓 8ターン目 33 ヴァルム兵 ダークナイト 6 ボルガノン 砦最上段 34 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の剣 35 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の槍 36 ヴァルム兵 ボウナイト 6 銀の弓 37 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の槍 砦2段目 38 ヴァルム兵 グレートナイト 8 銀の斧 39 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の剣 40 ヴァルム兵 グレートナイト 8 銀の槍 41 ヴァルム兵 ジェネラル 8 スレンドスピア 砦3段目 42 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の剣 43 ヴァルム兵 パラディン 8 銀の槍 44 ヴァルム兵 ジェネラル 8 トマホーク 45 ヴァルム兵 ドラゴンマスター 8 トマホーク 砦最下段 46 ヴァルム兵 ドラゴンマスター 8 銀の槍 47 ヴァルム兵 ドラゴンマスター 8 スレンドスピア 48 ヴァルム兵 ドラゴンマスター 8 銀の斧 ■攻略ポイント ルナティック+ ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 【ルナ】ボス撃破でクリア。殲滅プレイなら、ダブルされる側に天空・太陽・リザイアは必須レベル。相手の命中も高く回避が全くアテにならない。 -- 名無しさん (2012-05-25 15 43 42) 【ルナ】ここまで来たらDLC無しでも速さ守備カンストのエースがいるだろうから、そいつにマップ半分を任せる。残りはビーストキラーを使い回して殲滅する。疾風迅雷覚えた槍使いが欲しい。 -- 名無しさん (2012-05-30 16 59 53) 【ルナ+】敵は騎兵のみで移動力が高く、カウンター自爆テロの危険性が高いので、増援が出る前にヴァルハルトを倒した方が安全。ダブルは後衛に特効武器持ちを配置し、どちらか片方が疾風迅雷を持っている形が望ましい。あとは軍を左右と中央の3つに分け、疾風迅雷を駆使して周囲の敵を倒し、中央の部隊で4ターン目までにヴァルハルトを倒すだけ。増援狩りをするなら、砦から9マス以内には弓持ち以外のユニットは置かないようにし、応援を駆使すると良い。 -- 名無しさん (2012-08-13 18 25 02) 名前 コメント
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断章 運命か、絆か 共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ 共通 勝利条件 敵全滅 出撃数 2 仲間 クロム(ロードLv20)、マイユニット(戦術師Lv20) アイテム 無し ■MAP + 共通 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 1 1 2 2 3 3 4 2 4 5 1 1 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 自軍 敵軍 床 壁 祭壇 柱 階段 闇の壁 1 クロム 2 マイユニ ■会話イベント 無し ノーマル ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム スキル HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 備考 1 ファウダー ソーサラー 5 魔書ギムレー - 39 5 21 15 13 12 15 12 ■攻略ポイント ハード ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム スキル HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 備考 1 ファウダー ソーサラー 5 魔書ギムレー - 39 5 21 15 13 12 15 12 ■攻略ポイント ルナティック ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム スキル HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 備考 1 ファウダー ソーサラー 5 魔書ギムレー - 39 5 21 15 13 12 15 12 魔道書A ■攻略ポイント ファウダーの魔道書レベルがAになっており、補正で攻撃力と命中がわずかに上がっている。 そのためクロムでファウダーに攻撃すると反撃で最大HPの半分以上喰らうので焦るかもしれないが、 向こうから攻撃してくることはないので安心していい。 マイユニの魔法はトロンなので命中が低め。クロムを隣接させて命中を上げるのを忘れずに。 クロムはムービー通りにファルシオンを使いたくなるが、銀の剣の方が威力、命中共に高いのでこちらを使う。 所持品は次の章には持ち越されないので温存する必要もない。 ルナティック+ ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム スキル HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 備考 ■攻略ポイント ■コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 当然だがどちらかがやられるとゲームオーバー -- 名無しさん (2012-05-12 04 09 26) 何気にチュートリアルをオフにすると最初からダブルとかが使える -- 名無しさん (2012-05-12 11 57 28) 隠しキャラのパリスっていうのはアイクの初期設定の名前です -- 名無しさん (2012-05-12 16 56 07) おまかせで突撃を選べば勝手に倒してくれる -- 名無しさん (2012-05-23 22 38 45) クロムもマイユニも2人とも戦闘力が107なんだな -- 名無しさん (2012-07-24 01 05 29) 名前 コメント
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操作説明 コンテンツ1 コンテンツ2 十字キー カーソルの移動 コマンドの選択 Aボタン ユニットをつかむ コマンドの決定・選択。進行ウインドウを開く Bボタン キャンセル ??? スタートボタン ゲームの準備画面に入る ユニットセレクト後のストーリースタート セレクトボタン 進行ウインドを開く ユニットパラメータを開く アカネイア大陸・暗黒の歴史 その昔、アカネイア大陸は、マムクートの帝王・暗黒竜メディウス率いるドルーア帝国の侵略により、恐怖と絶望の渦中にあった。それまでアカネイア大陸を治めていたアカネイア王国の軍隊は、恐るべき力を持つドルーア帝国と暗黒竜により壊滅状態に瀕していた。今まさに世界は滅び去ろうとしていたその時、人々はひとすじの奇跡の光を見た。 アリティアのアンリという若者が、苦難の旅の末に手にした光り輝く神剣・ファルシオンによって、暗黒竜メディウスをみごとに打ち倒したのだ。 メディウスを倒されたドルーア帝国は、アカネイア軍の反撃にあい滅亡していった。 世界は再び平和な時代を迎え、アカネイア王国は再建され、アリティア王国はじめ、多くの国が建国された。そして英雄アンリはアリティア王国初代国王に選ばれた。 100年の時が流れた・・・・・ 長い時を経て、暗黒竜メディウスが復活した。 メディウスは、グルニア王国とマケドニア王国を併合しドルーア帝国を再建、同じく世界制覇の野望を持つ闇の魔王・大司祭ガーネフが荷担し、アカネイア王国に攻撃を仕掛けた。アカネイア王国は懸命に防戦したが、グルニアの名将カミュと暗黒竜メディウスの力の前に敗退を重ね、その城を奪われてしまった。 英雄アンリの血をひく、アリティア王国のコーネリアス王はメディウスを倒すべく神剣ファルシオンを持って出撃したが、同盟国グラ王国の裏切りにより壊滅、アリティア王国は滅亡し、神剣ファルシオンまでもが奪われてしまった。 しかし、そのとき14才であったアリティア王国の王子マルスは、姉エリスの助けを得て、守役ジェイガンらと共に辺境の島国タリス王国に逃げ延び、王女シーダをはじめこの国の人々に暖かく迎えられ、祖国解放の日を夢見ていた。 だが、平和な日々は長く続かなかった。マルスが16才になったとき、ドルーア帝国に協力するガルダの海賊が上陸し、タリス城を占拠してしまった。 城から逃げ延びてきた王女シーダから、このことを聞いたマルスは、わずかばかりのアリティア兵と共にタリス城へと向った。
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★絆の収穫祭 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント ◆配信について 配信日 2012/08/09/Thursday 購入条件 なし 価格 200円(税込)(*1) マップBGM バトルBGM 新規オリジナル曲 DLC公式サイト http //www.nintendo.co.jp/3ds/afej/dlc/dlc_0809.html ■共通 勝利条件 敵全滅 出撃数 クロム+11 アイテム イベントマス×18マスタープルフ(ボス) ■会話イベント 支援会話が発生する同性キャラ同士+特別な組み合わせで会話イベントが発生。ただしマイユニットは除く。 1つの組み合わせにつき2種類の会話があり、1回目は1ターン目から、2回目は3ターン目から会話できるようになる。 2回目の会話は話しかける順序が逆になる。 特別な組み合わせとは、具体的にはノノ×チキの組み合わせ。 これは第2弾DLCを記念して発売されたニンテンドープリペイドカードにつながる話になる。 ■1回目の会話順序 【親世代男】 クロム ⇒ フレデリク フレデリク ⇒ ヘンリー ヴィオール ⇒ フレデリク ソール ⇒ カラム ヴェイク ⇒ クロム ロンクー ⇒ ヴェイク グレゴ リヒト ⇒ ヘンリー ガイア ⇒ クロム グレゴ ⇒ リヒト リベラ ⇒ ヴィオール ガイア ドニ ⇒ ソール カラム 【親世代女】 ソワレ ⇒ ミリエル ミリエル ⇒ セルジュ スミア ⇒ ソワレ ティアモ マリアベル ⇒ リズ オリヴィエ ベルベット ⇒ オリヴィエ ティアモ ⇒ ベルベット サーリャ ⇒ ノノ セルジュ ⇒ ノノ 【子世代男】 ウード ⇒ アズール ロラン ⇒ シャンブレー ブレディ ⇒ ウード シャンブレー マーク男 ⇒ ウード シャンブレー アズール ⇒ ブレディ ジェローム ジェローム ⇒ ロラン 【子世代女】 マーク女 ⇒ ノワール デジェル ⇒ ルキナ セレナ シンシア ⇒ ルキナ セレナ ンン ノワール ⇒ セレナ ンン ⇒ マーク女 【チキ関連】 アンナ ⇒ チキ チキ ⇒ ノノ ルキナ サイリ ンン ノーマル ■初期敵 No. 名前 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 ハード ■初期敵 No. 名前 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 ルナティック ■初期敵 No. 名前 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 ルナティック+ ■初期敵 No. 名前 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 コメント 戦闘BGMはFEメインテーマ(サンババージョン)でこのマップオリジナル?あと支援可能キャラとの間で会話が2回ある模様(発生条件は1回目無条件、2回目1回目の会話から2ターン後?)。クロムとフレデリクの会話1回目は爆笑モノなので必見。 -- 名無しさん (2012-08-09 11 20 41) 支援会話が無い組み合わせだけどノノチキで会話発生。他にもあるかな -- 名無しさん (2012-08-09 14 38 15) 会話内容補完したいんだがどこに書けばいい? -- 名無しさん (2012-08-10 12 02 43) 有料DLCの会話は書かない方がいいと思う。特にこのDLCは会話内容が分かると購入する意味が激減するのでまずいんじゃなかろうか -- 名無しさん (2012-08-12 18 00 57) 現にもう削除されたからね -- 名無しさん (2012-08-13 19 56 49) マーク(男)→ウード・シャンブレーで会話あり -- 名無しさん (2012-08-24 20 42 46) 名前 コメント
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ラ リ ル レ ロ ラ ラーチェル ラーマンシーフ ラーラ ライ ライアン ライデン ライトニング Life is… ライナス ライナロック ライブ ライブの腕輪 ライブリング ラインハルト ラウス ラガルト ラグズ ラグズ王 ラグズガード ラグズソード 落石 ラクチェ ラグドゥ遺跡 ラグネル ラケシス ラス ラスボス ラズワルド ラッキー7 ラディ ラトナ ラドネイ ラナ ララベル ララム ラリッサ ラルゴ ラルフ ラング ランゴバルト ランス ランスナイト ランスリッター ランディ ランドック リ リアーネ リー リーザ リーフ リーフの宝剣 リーン リヴァ リオン リカード リカバー リカバーリング リガルソード リガルブレイド リキア同盟 裏剣ファルシオン リザーブ リザイア リシテア・フォン・コーデリア リズ リセット リターン 離脱マップ リップ リデール リノアン リヒトル リフ リフィス リブロー リペア リベラ リムステラ リヤンフレチェ 竜騎士団 リューゲル 流星 流星剣 竜石 竜族 リュート 竜の盾 龍の盾 リュシオン リュッケ リライブ リライブロー リリーナ リリーナ+サンダーストーム リワープ リン リング リンダ 神竜騎士(リンドブルム) ル ルイーズ ルイス ルゥ ルーク ルーチェ ルーテ ルーナ ルーベン ルーメル ルーンソード ルカ ルカン ルキナ ルク ルキノ ルセア ルトガー ルドベック ルフレ ルナ ルナティック ルベール レ レイ レイヴァン レイガンス レイス レイドリック レイピア レイピア系 レイミア レイラ レイリア レヴィン レヴィン×フュリー レークスハスタ レオ レオナルド レオン レギンレイヴ レクスオーラ レクスカリバー レクスフレイム レクスボルト レジスタンス レスキュー レスター レスター諸侯同盟 レスト レックス レッグリング 赤竜(イナ) レテ レディソード レナ レナート レナ…おまえは今どこにいるんだ レナック レニング レプトール レベッカ LV レンスター 練成バグ 連続 練達 レンタルユニット レンハ 練磨 ロ ロイ ロイド ロヴィン ロウエン ローグ ロード ロードナイト ロートリッター ローラ ローラン ローロー ローローハウス ロシェ ロジャー ロス ロダン ロット ロディ ロドルバン ロナン ロナンとサフィの成長率 ロバーツ ロビン ロプトウス ロプト教団 ロプトの祭壇 ロプトの剣 ロベルト ロボス ロラン ロレンス ロレンスポジション ロングアーチを盗る ロンクー ロングボウ ロンブローゾ
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グルニア遠征 グルニア遠征紋章の謎 新・紋章の謎 紋章の謎 第2部紋章の謎1章のタイトル。村にはマリーシアがいるので序盤から回復役のシスターを確保できる。 1部と比較すると高難易度の2部であるが、1章は練習ステージとなっている。 敵は主に山賊であり、ロレンスが立て篭もる城に続く道には山賊とハンターが密集している。 また、洞窟には盗賊が潜伏し、増援部隊として出現するが、出現地帯を包囲して経験値稼ぎ用に戦うことができる。 あまり気が付かないが、洞窟のある方面も獣道があり、そこを通ってロレンスのいる城へ向かうことができる。 敵将のロレンスはこわれた槍を持っているので、戦って倒しても影響は無いが、マルスが説得すると自爆してそのまま戦死する。 新・紋章の謎 序章を経て本編が開始される。 高難易度になるとマイユニットの成長具合が影響し、成長率の悪いアランの活用も重要視される。 敵兵は難易度に応じて1体ずつ増加し、ノーマルでならず者が10体、ルナティックで13体になる。 蛮族 力7~13・技5~12・速4~10を中心に上昇。 武器も鉄の斧がマニアックで鋼の斧、ルナティックで銀の斧になる。 ハンター 力6~8・技4~8・速6~9を中心に上昇するが、蛮族ほどの上昇率は無い。 武器は鉄の弓、マニアックで鋼の弓、ルナティックで銀の弓になる。 盗賊 難易度に応じて速さが特化して上がり5~12まで上昇する。 特にルナティック練成サンダーソードを持ち、 魔力は0であるが、威力10+練成値4+武器レベルボーナス3で 威力が17の魔法攻撃を仕掛けてくるため、下手に手を出すと返り討ちにされることもある。 ロレンス 今作は壊れた槍を装備しておらず(こわれた装備が存在しない)、下手に手を出すと返り討ちにされるステータスになっている。 武器も鉄の槍→鉄の槍+手槍→鋼の槍+手槍→銀の槍+練成手槍とグレートアップしていく。
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炎魔法 聖戦の系譜・トラキア776・蒼炎の軌跡・暁の女神における魔法のカテゴリの一つ。 ファイアーのような炎に関係のある魔法がこのタイプに設定されていて、風魔法に強く雷魔法に弱いという三すくみになっている。 炎・風・雷の三系統の魔法は聖戦では光魔法・闇魔法に弱く、蒼炎では光とはイーブン、暁では光に強く闇に弱いという関係になっている。 また特に炎魔法と系統付けされている訳ではないが紋章の謎では氷竜へ、蒼炎・暁では獣牙族への特効を備えている。 初採用された聖戦の系譜では、対応する風魔法・雷魔法と威力、命中が同じなのに重さは一番重い。(炎:12 雷:7 風:2) 相性不利な雷魔法を操る手強いゲルプリッターや強力なヨツムンガンド使いと戦う機会が多く、有利なはずの風にも攻速差と重さによる回避率のハンデにより押し切られやすい。 更には入手の速さでも遅れがちと、様々な面で低印象に拍車をかけてしまう不遇の系統。 アゼルはファイアーを持参するが、章を経てサンダー・ウインドと乗り換えていくようになる。 アゼルを父にすると炎魔法レベルが上昇するも、他系統が優先されがちで重要視はされない。 クラス・装備ボーナス・指揮官補正の相乗効果によって圧倒的な硬さで立ち塞がるアルヴィス、彼が用いるメティオ部隊が強烈な印象を残すため、敵用の魔法系統としてのイメージが強い。 流石にトラキア以降は改善されて充分他の系統と張り合える強さになっている。 GBAシリーズでは理魔法に統合整理され、覚醒以降は魔法系統による三すくみが無くなった。 歴代炎魔法 ファイアー・エルファイアー・ボルガノン・メティオ・ファラフレイム・ギガファイアー・レクスフレイム・シムベリン 関連 【アゼル】【アルヴィス】【ヴェルトマー】【理魔法】【炎の剣】【フレイムランス】
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章タイトル 共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント 共通 勝利条件 出撃数 仲間 アイテム ■仲間になるユニット 名前 初期兵種 LV 武器LV アイテム 加入条件 ■会話イベント 名前 対象 発生条件 備考 ■武器屋 名前 カテゴリ 金額(G) 備考 ノーマル ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント ハード ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント ルナティック ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント ルナティック+ ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 名前 コメント